TX5080显卡DLSS4多帧生成测试:帧数翻三倍但要牺牲画质

来源:24直播网 发布时间:2025-07-02 02:58:55
电竞资讯7月1日称 外媒TheGamer使用RTX 5080显卡,在《毁灭战士:黑暗时代》《沙丘:觉醒》两款游戏中测试了DLSS 4的帧生成技术。结果令人震撼,但也并非完美无缺。

DLSS的核心原理是通过AI将低分辨率图像升频至高分辨率,而帧生成则更进一步:AI直接生成额外帧数。在50系显卡上,这项技术最高可实现4倍帧数提升。

测试中,在5120 X 2160的超宽屏下运行《毁灭战士:黑暗时代》,先将DLSS设为平衡模式,锁定60帧;开启2倍多帧生成后,帧数瞬间飙升至120帧;切换至4倍模式,竟直接冲上240帧。只需点击一下,帧数直接翻至四倍。评测者作为从90年代就开始折腾PC硬件的玩家,这种作弊一样的提升让他难以置信。

在《沙丘:觉醒》中,帧生成的效果尤为惊艳。沙漠飞驰的流畅感和沉浸感大幅提升,而游戏本身的低饱和色调也掩盖了大部分AI生成的瑕疵。但在《毁灭战士》这类高速射击游戏中,4倍模式下偶尔会出现动态模糊、UI边缘闪烁等问题,尤其在复杂场景(如密集植被)中更为明显。此外,输入延迟也会增加,这对竞技射击玩家可能是致命伤,因此不建议在《Apex英雄》或《漫威争锋》中开启此功能。

帧生成并非万能。从30帧插值到120帧时,画质损失远高于60帧插值到240帧。因此,它更适合已能稳定60帧的中高端配置,而非拯救低端机器。不过对RTX 4060/5060用户而言,牺牲少许画质换取更高帧数仍是值得的。

这项技术最大的意义或许是让玩家终于能充分利用高刷显示器。评测者的三星奥德赛G9拥有240Hz刷新率,但此前从未有游戏能跑满。如今,帧生成让它物尽其用。对于120Hz、360Hz屏的玩家,这可能是实现极致流畅的唯一途径。

帧生成确实像“凭空造帧”的魔法按钮,但它并非完美:画质微损、延迟增加、低端机收益有限。然而,当你在《沙丘》的广袤沙漠中纵享240帧的丝滑时,这些缺点似乎不值一提。DLSS 4再次证明,英伟达的AI黑科技正在重新定义游戏体验的边界。

相关阅读
奥利塞本场4射0正1助攻+5关键传球8过人6成功+3抢断获7.5分
奥利塞本场4射0正1助攻+5关键传球8过人6成功+3抢断获7.5分
奥利塞本场4射0正1助攻+5关键传球8过人6成功+3抢断获7.5分
2025-12-10
阿尔特塔:赖斯病得很重感觉很不好球员伤病多不是因为训练过度
阿尔特塔:赖斯病得很重感觉很不好球员伤病多不是因为训练过度
阿尔特塔:赖斯病得很重感觉很不好球员伤病多不是因为训练过度
2025-12-10
图片报:拜仁3月因燃放焰火被罚款此次再犯预计将部分关闭南看台
图片报:拜仁3月因燃放焰火被罚款此次再犯预计将部分关闭南看台
图片报:拜仁3月因燃放焰火被罚款此次再犯预计将部分关闭南看台
2025-12-10
绿帽哥:萨拉赫必须在布莱顿比赛名单确定前,就其行为表现出悔意
绿帽哥:萨拉赫必须在布莱顿比赛名单确定前,就其行为表现出悔意
绿帽哥:萨拉赫必须在布莱顿比赛名单确定前,就其行为表现出悔意
2025-12-10
回声报利物浦评分:赫拉芬贝赫、索博斯洛伊、维尔茨8分并列最高
回声报利物浦评分:赫拉芬贝赫、索博斯洛伊、维尔茨8分并列最高
回声报利物浦评分:赫拉芬贝赫、索博斯洛伊、维尔茨8分并列最高
2025-12-10
17岁290天!卡尔成欧冠历史最年轻连续3场比赛进球的球员
17岁290天!卡尔成欧冠历史最年轻连续3场比赛进球的球员
17岁290天!卡尔成欧冠历史最年轻连续3场比赛进球的球员
2025-12-10
祖上不富!追平萨乌尔,小蜘蛛打进11球并列马竞欧冠射手榜次席
祖上不富!追平萨乌尔,小蜘蛛打进11球并列马竞欧冠射手榜次席
祖上不富!追平萨乌尔,小蜘蛛打进11球并列马竞欧冠射手榜次席
2025-12-10
冬窗补强埃贝尔:暂无计划且有多位伤员复出,引援可能引发动荡
冬窗补强埃贝尔:暂无计划且有多位伤员复出,引援可能引发动荡
冬窗补强埃贝尔:暂无计划且有多位伤员复出,引援可能引发动荡
2025-12-10
罗马诺:巴萨完全支持阿劳霍,俱乐部希望他能以最佳状态回归
罗马诺:巴萨完全支持阿劳霍,俱乐部希望他能以最佳状态回归
罗马诺:巴萨完全支持阿劳霍,俱乐部希望他能以最佳状态回归
2025-12-10
亚特兰大主帅谈国米点球:这是一个根本不存在的点球
亚特兰大主帅谈国米点球:这是一个根本不存在的点球
亚特兰大主帅谈国米点球:这是一个根本不存在的点球
2025-12-10
最新录像
最新集锦
热词推荐
热门TAG